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英雄联盟手游排位机制介绍 lol手游升段变化一览

  英雄联盟手游即将开启b轮测试,几天官方对于手游中的排位,升段,保护,记分等机制做了介绍,下面一起了解一下手游的这些不同变化吧,希望这篇文章能够帮助你。

  在英雄联盟中几乎所有的玩家都会把大部分的精力投入到排位中,因此排位赛也是这次封测的重中之重。

  《英雄联盟手游》中的排位赛将在玩家10级的时候解锁。当然,还有一个条件就是需要拥有足够的英雄,考虑到游戏模式起码要准备20个英雄哦。

  《英雄联盟手游》中的段位赛的段位基本仿照了端游,黑铁到大师的每一个段位中都会有4个小段位,同时在白金和钻石之间设置了一个新的段位区间“翡翠”。

  每一个小段位中我们赢一把就会获得对应的钻,失败就会失去一颗,在当前段位达到满钻以后就可以升段,段位越低需要的钻越少。最多需要5个钻才能升级。

  积极的进行游戏可以增加“海克斯能量”,可以防止因为某些原因前功尽弃,这是一个段位保护机制,可以让玩家即使游戏失败也不掉钻。

  《英雄联盟手游》在排位系统中采取了2套不同的计分机制,从黑铁到翡翠之间采用了与王者荣耀类似的升钻模式。

  然而从钻石段位开始就采用了与《英雄联盟》端游中类似的胜点机制,这样大家就可以一争高下了。

  在手游中我们可以选择单排双排三排五排都是可以的,系统会相应匹配对应的对手,尽可能提供公平的对局。

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